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Colin McRae Rally 04

Ecrit par G-Rom le 2007-09-26

Testé sur PS2

Voilà que Codemasters nous gratifie d’un quatrième volet. On ne chôme pas chez Codemasters !

On est en droit de se poser la question. Moins d’un an est-il un laps de temps suffisant pour développer un jeu ? Il ne s’agit certes que d’une suite mais les changements par rapport au troisième volet de la série des Colin MacRae Rally sont nombreux. Il faut dire que malgré ses qualités, Colin McRae Rally 3 nous avait légèrement déçu. Durée de vie plutôt courte, peu de contenu, et une seule voiture disponible en championnat.

Contenu plus fourni
Codemasters semble avoir écouté les plaintes des joueurs pour ce nouvel opus. On ne compte pas moins de 8 modes de jeu en solo et multijoueurs. Le mode championnat est réparti en 3 catégories : le championnat 4 roues motrices (difficulté normale et avancée), le championnat 2 roues motrices (difficulté normale et avancée), le groupe B, un mode de jeu dans lequel vous pourrez prendre place dans des bolides des années 80 tels que la Peugeot 205, l’Audi sport Quatra, etc. Un mode expert bien corsé a également été ajouté. Dans ce mode (à débloquer), les dégâts sont réglés au maximum et seule la vue cockpit est disponible.
Puis reste les modes multijoueurs. Un mode coopératif qui propose de participer au championnat du monde des constructeurs, le contre la montre et enfin, un mode course simultanée en écran partagé.
Le déroulement des rallyes a quelque peu changé aussi. Après deux spéciales, il vous sera possible de réparer votre voiture. Au total, 60 minutes vous seront allouées pour effectuer ces réparations. Temps généralement insuffisant pour tout réparer. À vous donc de choisir les parties les plus importantes à réparer en priorité (roues, embrayage, suspensions…).

Une fois un rallye bouclé, vous accéderez au banc d’essai. Il se présente sous la forme de mini défis assez ludiques. Il s’agit en fait de mettre à l’épreuve les différents éléments de la voiture pour ensuite les améliorer. Il vous faudra par exemple avoir suffisamment sollicité les suspensions sur une portion de route donnée ou encore maintenir un certain régime moteur pendant un temps donné sur un banc d’essai. Excellente idée qui donne au jeu un petit côté gestion d’écurie certes minimaliste mais très appréciable.

Bref, il y a de quoi faire. D’autant plus que chaque mode terminé débloquera une voiture ou un mode de jeu. Au final, 23 voitures seront disponibles en mode championnat.

Sensations de conduite accrues
L’un des reproches majeurs fait à Colin McRae Rally 3 concernait les sensations de conduite. Les développeurs en ont visiblement pris conscience. Du coup, ils ont entièrement revu la jouabilité. On sent nettement mieux les voitures, et les dérapages sont bien mieux gérés. On a plus l’impression que les voitures tournent sur un axe. Le pameplay est devenu plus accessible mais a gardé son côté simulation, un juste milieu qu’il a sans doute été difficile à jauger. Au bout du compte, les sensations de conduite sont bien plus agréables. Sachez aussi qu’on sent mieux la différence entre les revêtements des routes même si sur asphalte, le comportement des voitures reste perfectible.

Réalisation soignée
Au niveau des graphismes, les changements sont flagrants. Plus détaillés, plus variés et surtout plus riches, on a nettement moins cette impression que les décors sont vides. On passe d’une série de sauts au franchissement d’énormes flaques d’eau ou encore de portions de routes étriquées bordées d’arbres à la traversée de clairières, sympa ! Les bordures de route n’étant plus limitées à quelques mètres vous pourrez parfois faire du hors piste ou couper. Les voitures bénéficient d’une modélisation de qualité et la gestion des dégâts en temps réel est excellente.

On peut également décerner une mention spéciale pour la bande son. Les bruits de moteurs sont des plus réalistes et on peut en dire autant des bruitages des roues au contact des différents revêtements. Pour ce qui est du co-pilote, on n’avait encore jamais atteint un tel niveau de clarté et de détails dans les indications. Ses indications sont si précises que parfois on en oublie le début ! Heureusement, les flèches qui schématisent les virages à venir sont très précises.

Verdict :
Codemasters a su gommer les défauts de Colin McRae Rally 3 tout en apportant à ce quatrième volet suffisamment d’améliorations tant au niveau du contenu que de la réalisation pour en justifier l’achat. Le tout en moins d’un an, chapeau !

Publié avec l'accord de notre partenaire actu-play.com - plus de d'info sur : www.actu-play.com

Colin McRae Rally 04

Commentaires

A vos manettes et foncez sur ce tres bon jeu de rallye en ayant quand même une petite pensée pour notre ami Colin McRae qui nous a quitté samedi dernier (15-09-2007).
Déposé par Sylvain le 2007-09-18 15:15:32